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Concepts

Comprendre les notions de base — automatisation, déclencheur, action, exécution.

L'application Automatisations permet d'automatiser un processus sans écrire de code : vous assemblez visuellement les étapes à exécuter, et le moteur orchestre tout.

Quatre notions à connaître avant de créer un premier automatisation.

Éditeur visuel d'une automatisationÉditeur visuel d'une automatisation

Automatisation

Un automatisation est une suite ordonnée d'étapes qui partent d'un déclencheur et exécutent une ou plusieurs actions. Visuellement, ça donne un graphe orienté : des nœuds connectés entre eux.

Une automatisation vit dans votre instance. Il peut être :

  • Privé — vous seul le voyez et le modifiez.
  • Partagé — d'autres utilisateurs peuvent l'utiliser ou l'éditer selon les permissions.

Déclencheur

Le déclencheur est le point de départ : qu'est-ce qui démarre l'exécution ?

Six types de déclencheurs sont disponibles :

TypeQuand l'utiliser
ManuelLancement à la demande depuis l'éditeur. Idéal pour tester.
PlanifiéExécution récurrente (cron).
WebhookAppel HTTP entrant depuis un système externe.
ProjetDémarrer depuis une action sur un projet.
Compte renduDémarrer depuis l'import d'une réunion — fichier déposé dans l'app web, ou enregistrement envoyé depuis les applications mobiles iOS et Android ou desktop Mac et Windows, l'utilisateur choisissant à l'envoi l'automatisation cible (parmi celles à trigger « Compte rendu »).
FormulaireDémarrer via un formulaire dans Formulaires.

Détails : Déclencheurs.

Action

Une action est une étape d'exécution. Le moteur en propose une vingtaine, regroupées en familles : appeler un LLM, requêter une API, lire / écrire un document, transcrire un audio, etc.

Détails : Actions.

Exécution

Une exécution est une instance concrète de l'automatisation à un moment donné. Chaque exécution a :

  • Une entrée (le déclencheur + ses paramètres).
  • Un graphe d'étapes parcourues.
  • Une sortie finale (souvent un document, une donnée structurée, un mail envoyé).
  • Un statut : En cours / Succès / Échec.

Les exécutions sont historisées — vous pouvez les rejouer, les inspecter, comparer deux versions. Détails : Exécuter et tester.

Variables et templates

Les actions consomment et produisent des variables. Vous pouvez chaîner les étapes en référençant la sortie d'un nœud précédent dans l'entrée du suivant — c'est ce qu'on appelle les templates.

Détails : Variables et templates.

Et ensuite ?

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